2008年06月30日 (月) | 編集 |
LSのフレのお手伝いで、花鳥風月のNMの一匹、ディーの討伐に行ってきました。
前衛はナとシのみで、残りは後衛6人の8人で勝負。
ポップ地点にはアクティブのトレントがいるので、マップ中央のノンアクの敵だけの広場まで引っ張ってきて戦闘開始。

私はシーフで、トレハンを乗せた後は不意打ちとコラボレーターによるヘイト調整を。
ナイトはサポ忍者でマラソン。
後衛は適度にグラビデやスタンを織り交ぜながら精霊と召喚獣で削るという戦法でいきました。
脅威だったのはボイリングブラッド(ヘイスト+25%、バーサク攻+50%防-50%)から連続で繰り出されるクリップリングスラム(範囲大ダメージ、追加効果:麻痺) 。
ここを狙ってスタンさせるのが有効らしいのだけど、初めての相手ということもありなかなかうまくいかず。
あと敵の頭側にたっていると攻撃速度が上昇するらしいけど、今回はマラソン戦法のためよくわかりませんでした。
ダブルアタックの発生率も高く、クリップリングスラムに巻き込まれたりで私も含め数人の死者が出てしまったけど、なんとか討伐には成功。
が、残念ながらメインの目的だったエンキドゥサブリガやオラクルピガッシュは出ず。残念。
オラクルピガッシュが入手できれば、他のステップ3のNMに挑戦できたのだけど。
まぁ、ディーと戦うまでに必要なステップ1と2のNMは攻略法が確立しているので、私もポイントがたまったら再挑戦しようと思います。
…より必勝を期するのであれば、ディーを白門前まで持って行き、黒は精霊連発からデジョンでモグハウス→MP回復して戦線復帰を繰り返すと楽かもね。
前衛はナとシのみで、残りは後衛6人の8人で勝負。
ポップ地点にはアクティブのトレントがいるので、マップ中央のノンアクの敵だけの広場まで引っ張ってきて戦闘開始。

私はシーフで、トレハンを乗せた後は不意打ちとコラボレーターによるヘイト調整を。
ナイトはサポ忍者でマラソン。
後衛は適度にグラビデやスタンを織り交ぜながら精霊と召喚獣で削るという戦法でいきました。
脅威だったのはボイリングブラッド(ヘイスト+25%、バーサク攻+50%防-50%)から連続で繰り出されるクリップリングスラム(範囲大ダメージ、追加効果:麻痺) 。
ここを狙ってスタンさせるのが有効らしいのだけど、初めての相手ということもありなかなかうまくいかず。
あと敵の頭側にたっていると攻撃速度が上昇するらしいけど、今回はマラソン戦法のためよくわかりませんでした。
ダブルアタックの発生率も高く、クリップリングスラムに巻き込まれたりで私も含め数人の死者が出てしまったけど、なんとか討伐には成功。
が、残念ながらメインの目的だったエンキドゥサブリガやオラクルピガッシュは出ず。残念。
オラクルピガッシュが入手できれば、他のステップ3のNMに挑戦できたのだけど。
まぁ、ディーと戦うまでに必要なステップ1と2のNMは攻略法が確立しているので、私もポイントがたまったら再挑戦しようと思います。
…より必勝を期するのであれば、ディーを白門前まで持って行き、黒は精霊連発からデジョンでモグハウス→MP回復して戦線復帰を繰り返すと楽かもね。
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プロフィール


言い換えや書き換えは余計な混乱を招くだけだと思うのですけどねぇ。
逆に、親世代がなるさす「メイド」と「メード」の表記の違いミニ四駆は商標の関係で新聞ではチビ四駆になる模様。
ファミコンもNGらしく、昔のファミコンブームのころに
関根勤が司会を務めていた「なんてったってファミコン」というTBAspire Oneで『FF11』を動かしてみた(2)用途を絞ってプレイするなら充分使い物になりますよ。
合成、チョコボ掘り、栽培のような負荷のかからない作業ならバッチリ(´ω`)
FF以外のゲームも結構動きますし。なるさすAspire Oneで『FF11』を動かしてみた(2)この動画をみてAspire One欲しくなった
安いし迷ってしまうw『あいのり』でやってたメジナ虫症成長した、1メートルを超える成虫が体の中を動き回ると言うのもぞっとしますね。
寄生虫は想像しただけでも鳥肌モノです。なるさす『あいのり』でやってたメジナ虫症初めましてピンク・ポニーといいます
昨日あいのり見ました!
メジナ虫症って虫が体から出るとき死ぬほど痛いんですよね・・・;;
本当とりはだが立ちますピンク・ポニー