FF11(Sirenサーバ)で遊んでいるLamborghini(吟遊詩人/踊り子)のプレイ日記をだらだらと。普通の日記や気になるニュースの話題なども書いていきます。
2008年07月14日 (月) | 編集 |
花鳥風月NMの一匹、「チーズマニアのギギルン」をやってきました。
ポップ場所は白門からアルザダール海底遺跡にワープしたマップの西端の通路部分。

南北の部屋に2匹ずついるキキルンが曲者で、この子達自体はノンアクなのだけど、わいたNMとリンクしてしまいます。
なので、まず南北の部屋を掃除してからギギルン開始。

「チーズマニアのギギルン」のジョブはシーフで、回避が高くトリプルアタックあり。
さらに約30秒ごとに逃げだしながら爆弾をセットしていきます。
爆弾1個あたりのダメージは100前後ですが、一度に4〜5個を置いていくので、まともに暗いとかなりのダメージに。
よって、逃げる時は無理に追わずに帰ってくるのを待って精霊魔法or遠隔攻撃で削るのが無難です。

南北の部屋のキキルンたちがリンクしたら寝かせてキープ。
全三戦のうち一回目は壊滅状態になりましたが、慣れてくれば事故がおきなければ楽に倒せそうです。後衛がたくさん必要になるけど。
逆に、高い回避と逃げ出すルーチンを考えると、直接攻撃系の前衛は活躍が難しそうです。


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2008年07月11日 (金) | 編集 |
エインヘリヤルのオーディンに挑戦してきました。
第一ウイングから第三ウイングまでは負けなしの十連勝(休んだ人のために一回羽根補充)、このまま無敗でクリアしたいところだけれど…。

編成はナナナ戦暗侍侍狩狩狩シ白白黒黒赤赤赤赤青詩詩詩詩詩召召召召召召+α。

突入前にオーディンの使用技と戦術を確認。
初挑戦なので、召喚獣と遠隔で削りつつ戦乙女を赤でキープするというオーソドックスな戦術で挑みます。


オーディン使用技は以下の通り。

・使用魔法
スリプガII、ブライガ、バインガ、ブレクガ、スロウガ、ブリザガIII、ブリザガIV、ドレッドスパイク

・使用特殊技
サンゲタル:食事を含めた範囲全強化消去(HP10%減少ごとに使用)
オヴニル:範囲ダメージ+防御力ダウン
ヴァルファズル:静寂+呪い
ガグンラーズ:400前後の範囲ダメージ+テラー
ゲイルレズ:400前後の広範囲ダメージ+バインド
ユッグ:オーディン自身にキラー効果付与(斬鉄剣後に使用)

・スペシャルアビリティ
斬鉄剣(残りHP10%以下で発動)
以下のセリフとともに発動、自身を中心とした範囲に即死効果

研ぎ澄まされし白銀の刃は
魂の住み家を断ち切るため……
反り返りし漆黒の峰は
魂の寄る辺を振り切るため……
ヴァルハラに散華せよ
斬・鉄・剣!

以上に加え、オーディンのHPが70%・30%・5%になるごとに3体の戦乙女(フォモル)を召喚。


斬鉄剣は発動時にヒーリングをすることで、即死効果から300前後のダメージ技にダウンさせることができます。
しかしスリプガ対策に常時毒薬を服用しているため、即座の解毒が必要に。
前衛はさらに戦闘解除をしなくてはならないので、かなり集中が必要になります。
まぁうちらの場合は…(´ω`;)

やまびこ薬、聖水、毒薬、毒消し、ヤグードリンクといった薬品類の確認後、いざヴァルグリンドへ。
odin01.jpg
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2008年07月02日 (水) | 編集 |
運がよければ10億ギル獲得も夢ではなかったモグボナンザ。
その当選番号の発表が6/30にありました。

私はメイン・倉庫を含め40個のマーブルを購入、結果は5等1本、4等1本が当たっていました。
4等の当選確率は1/100なので、まぁ良いほうだったのかな。

さて、4等の景品で私がもらおうと思っているのはベヒーモスの毛皮。競売に出せば50万くらいで売れそうだけど、将来ダルマティカを作る時のためにとっておこうかなぁ。

ところで。
なにやらPS2版でモグにおまかせで購入すると、番号がかならず奇数と偶数が交互に並ぶものになってしまっていたとか。
直接当選確率には関係しないとはいえ、こういうのを不公平に思う人もいるのだろうね。


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2008年06月30日 (月) | 編集 |
LSのフレのお手伝いで、花鳥風月のNMの一匹、ディーの討伐に行ってきました。
前衛はナとシのみで、残りは後衛6人の8人で勝負。
ポップ地点にはアクティブのトレントがいるので、マップ中央のノンアクの敵だけの広場まで引っ張ってきて戦闘開始。
20080629212959b.jpg

私はシーフで、トレハンを乗せた後は不意打ちとコラボレーターによるヘイト調整を。
ナイトはサポ忍者でマラソン。
後衛は適度にグラビデやスタンを織り交ぜながら精霊と召喚獣で削るという戦法でいきました。

脅威だったのはボイリングブラッド(ヘイスト+25%、バーサク攻+50%防-50%)から連続で繰り出されるクリップリングスラム(範囲大ダメージ、追加効果:麻痺) 。
ここを狙ってスタンさせるのが有効らしいのだけど、初めての相手ということもありなかなかうまくいかず。
あと敵の頭側にたっていると攻撃速度が上昇するらしいけど、今回はマラソン戦法のためよくわかりませんでした。

ダブルアタックの発生率も高く、クリップリングスラムに巻き込まれたりで私も含め数人の死者が出てしまったけど、なんとか討伐には成功。
が、残念ながらメインの目的だったエンキドゥサブリガやオラクルピガッシュは出ず。残念。
オラクルピガッシュが入手できれば、他のステップ3のNMに挑戦できたのだけど。

まぁ、ディーと戦うまでに必要なステップ1と2のNMは攻略法が確立しているので、私もポイントがたまったら再挑戦しようと思います。

…より必勝を期するのであれば、ディーを白門前まで持って行き、黒は精霊連発からデジョンでモグハウス→MP回復して戦線復帰を繰り返すと楽かもね。
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2008年06月26日 (木) | 編集 |
水曜日の定期エインヘリヤルへ。
今回勝利すれば全ウイング制覇になります。

プリン→イカと雑魚を蹴散らし、ポップしたボスは…。
20080625232427b.jpg
ハイドラでした。

しょっぱな前衛が死亡しつつも順調に削って討伐。
残った雑魚インプを全滅させた時点で残り時間は2分。
安全重視でやったので、切り詰めればまだ時間短縮はできそうでした。

そして「エインヘリヤルの証」をゲット。
20080625233616b.jpg
入場制限が緩和された今ではあまり実質的な意味はないけど、やはりうれしいものです。

ドロップアイテムはハイドラの肉と、インゴット類。
やはり前々回に出たケルベロスの皮はレアな当たりだたのだろうか…。

次回は羽根が足りない人の分を補充して、その次はいよいよオーディンに。
楽しみです。
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