<Lamborghini> FF11(Sirenサーバ)で遊んでいるプレイ日記をだらだらと。普通の日記や気になるニュースの話題なども書いていきます。
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2009年01月27日 (火) 20:44| 編集 |
またまた『グランドクロス プレミアム』をプレイしてきました。

今回はまず335枚の3ラインで1,005枚をゲット。幸先のいいスタートです。
DSCF0159.jpg
SPボールで3,4に入れば4ラインになっていたんだけど、贅沢は言うまい。

そしてプレミアムでは初のゴールドジャックポットに入りました。3,225獲得です。
DSCF0163.jpg

その後、青ビンゴ4ラインからレギュラープレミアムモードに突入。
そこからジャックポッドチャンス→プレミアムチャンスと入ってスーパープレミアムモードに昇格しました。
そしてなんと消化中に再びゴールドジャックポット1,600枚に当たりました('∇')
こんなことってあるんだねぇ。

スーパープレミアムモードはスロットが終了→復活を繰り返しつつも、最後は1つだけあったハズレ穴にストレートで飛び込み、約5,000枚で終了。
結構メダルを溶かしていたので、トータルでは約5,000枚の純増になりました。
それでもこれだけの大勝は初めてだったのでうれしいです(´ω`)



さて。
この『グランドクロス プレミアム』には、「スロットが当たっても当たりにならない」という致命的なバグが存在します。
実際の動画はこちら。


小さくてわかりづらいかもしれないけど、確変図柄で当たっているのに華麗にスルーされてしまっています。

このバグ、実はロケテスト時代から指摘されていたそうで、実質3ヶ月以上も放置されていることになります。
先日の日記で「バグのないプログラムは存在しない」と書きましたが、こんなすぐわかるバグをずっと放置して、製品として出荷するなんてありえないことです。
メールで報告したけど、定型の自動返信が戻ってきたのみ。

…まぁコナミだからねぇ。これがコンマイクオリティってやつですね…。

コンマイクオリティ
http://subzero.iza.ne.jp/blog/entry/648817/

現代用語の基礎知識にも載ったコンマイクオリティ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/14/news075.html


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2009年01月25日 (日) 23:18| 編集 |
ジョウスクエア藤枝店に『グランドクロスプレミアム』が入荷したので、プレイしてきました。
『グランドクロス』は世界最大級のメダルゲームで、プレミアムはその最新バージョン。
ゲーム紹介はこちら。
http://www.konami.jp/am/grandcrosspremium/

貯メダルが6,000枚ほどあったので、それを引き出してプレイ。
前作と比べるとスロットがとっても当たりづらい感じです。
ビンゴのオッズアップがボールを落としたときにも行われる分、ビンゴフィーチャーの確率が減ったのかな?

ビンゴ自体は結構良く育つんだけど、いい当たりが来ません。

DSCF0151.jpg
こんなんとか、

DSCF0154.jpg
こんな感じには育つんだけどなぁ。

まぁこうなるんだけどね(´・ω・`)
DSCF0156.jpg


一度スーパープレミアムモードが当たったけど、1,700枚ほどで終了。
隣のカップルは6,000枚近くまで行ってたのになぁ(;´д⊂)

しばらくは大きなジャックポットを目指してまったり遊んでみます。


テーマ:日記・雑記
ジャンル:ゲーム

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